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灌灌灌灌的生活
时间:2024-05-20 18:55 2737人阅读
图六:2016年度农业B2B行业获投轮次分布情况 快消B2B行业 在22起快消B2B获投事件中共涉及19家快消品B2B电商平台,其主营业务主要是围绕社区、便利店、终端零售店开展...[详细]
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都可能撒娇的了
时间:2024-05-20 18:52 129人阅读
当时比较知名的是绿狗租车和EVcard两家公司,它们的商业模式与友友用车差距很大:汽车租用频率一般一天仅为一次;用户租车流程较为复杂,拍身份证、交押金、办卡等,手续和传统租车公司很类似,耗时长,体...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 18:44 1693人阅读
3.天时地利,借力地铁引爆话题关注 地铁本身就是人流量相对集中和密集的城市基础设施,自带高爆性和话题性。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 18:39 1605人阅读
但三年多的运营经历仍然给李宇带来非常多的反思: “分时租赁是一个需要有‘背景’才能做的事情,不是一个单纯的互联网创业仅靠着线上就可以打出一片天地。...[详细]
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三年级大数据
时间:2024-05-20 18:16 1861人阅读
3、创始人策略过于激进 张兰是一个很有心气的女人,这样的心气让她放弃加拿大绿卡回国创业,也让她胆敢卖掉三家酒楼创办俏江南,但成也萧何败萧何,最后也让她走上了不归路。...[详细]
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啥快递NSA空间
时间:2024-05-20 18:15 754人阅读
《王者荣耀》上线后的一个最重要的改进方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的连接,增加像“微信好友”“LBS荣耀战区”“附近的人&r...[详细]
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大家ask巨大
时间:2024-05-20 18:15 730人阅读
不过,除去共享单车这个标签,永安行其实是一家非常传统的公司。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 17:43 2678人阅读
”王冲告诉《三声》,未来他们会不断丰富节目形式,也不再局限于北京,而是前往更多的地方寻觅美食。...[详细]
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灌灌灌灌的生活
时间:2024-05-20 17:41 1480人阅读
从第一届的800名观众到去年的18000名观众,BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 17:40 492人阅读
“看走眼”的投资人是怎么止损退出的? 11年千团大战、14年专车大战、15年O2O、16年直播、17年共享单车,互联网的竞争越来越白热化,其竞争手段也从产品、品牌、地推演...[详细]
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拉卡把卡的生活
时间:2024-05-20 17:29 1922人阅读
那种聚集在一起讨论的共鸣感,渐渐消失了。...[详细]
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三年级大数据
时间:2024-05-20 17:15 2141人阅读
” 俏江南的第一家店开在了北京国贸,专攻写字楼商务人群。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 17:13 2965人阅读
由于信息的不对称,未来的接盘者如果没有意识到拐点的发生,就会按照既有投资回报趋势预期未来,这样就会造成预期估值高于实际估值。...[详细]
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的手机卡的煎熬了巨大石块就打开了
时间:2024-05-20 17:11 1785人阅读
如果没有那样阶段性的成功,我不会再去做其它的事情,我可能就会困在这里面。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 17:04 792人阅读
niconico还常常举办用户的MAD大赛,例如2015年,niconico举办了大热动画《一拳超人》的静止画MAD大赛,优胜者成功拿到了10万日元的奖金。...[详细]
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无欲科技工作室
时间:2024-05-20 16:51 2106人阅读
教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,旅游51家,广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24...[详细]
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沙克带来的
时间:2024-05-20 16:49 929人阅读
世界上最难的事情就是把你讲给投资人的额度,变成等额的销售,进而变成等额的利润。...[详细]
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圣诞节哈哈的哪家啊撒旦吉萨
时间:2024-05-20 16:44 2846人阅读
所以严格来说,创业成立“柒叁娱乐工坊”才算是他投入泛娱乐领域的开始。...[详细]
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大家ask巨大
时间:2024-05-20 16:15 2625人阅读
” “畏危者安,畏亡者存”,洪弈介绍,新进创投今年计划设立一支新基金,取名“取灯新进”,继续专投早期团队,“‘取灯...[详细]
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沙克带来的
时间:2024-05-20 16:14 2150人阅读
6.2产品成熟阶段——2016年5月至今 在产品到达了成熟阶段,已经积累了相当的用户之后,《王者荣耀》就可以往UGC、社交化和电子竞技的方向发展了,这个时候产品能够笼络的...[详细]